주요 결과를 보면, 사업체 수는 11,123개, 매출액은 4조 1,254억원, 종사자는 35,375명, 사업체 당 연평균 62.3편의 콘텐츠를 제작하는 것으로 조사되었다. 우선, 국내 디지털 크리에이터에볼루션 카지노 사이트 산업을 영위하는 사업체 11,123개의 주요 분야를 보면, 영상제작 및 제작지원(72.7%)이 가장 큰 비중을 차지하였으며, 광고.마케팅(19.3%), 매니지먼트(MCN)(7.4%), 온라인 비디오 공유 플랫폼(0.6%) 순으로 나타났다. 디지털 크리에이터에볼루션 카지노 사이트 산업의 총 매출액은 4조 1,254억원으로, 전체의 68.7%가 매출액 '5억원 미만'이라고 응답하여, 5인 미만 종사자 비중(81.2%)과 더불어 산업 내 영세 사업체의 비중이 높다는 점을 시사하였다. 한편, 산업 내 종사자 수는 35,375명 규모로, 30대 이하가 64.9%로 나타나 청년층의 활동이 활발한 분야임을 파악할 수 있었다. 직무별로는 '제작,개발' 인력이 전체의 41.6%로 가장 큰 비중을 차지하였고, '영업,마케팅(24.7%)', '디자인(13.9%)' 등이 뒤를 이었다.
콘텐츠 제작에 있어 자체 제작 사업체는 전체의 82.4%로 연평균 62.3편을 제작하고 있으며, 사업체의 86.6%가 장비, 11.8%가 스튜디오, 78.7%가 인력 등 관련 인프라를 보유하고 있는 것으로 나타났다. 반면, 콘텐츠 해외 수출 경험이 있는 사업체는 2%에 불과하여, 디지털 크리에이터에볼루션 카지노 사이트 산업 분야 해외진출 지원의 필요성을 시사하였다. 과기정통부 최준호 방송진흥정책관은 '디지털 크리에이터에볼루션 카지노 사이트 산업은 '창작자 경제(creator economy)'에 대한 글로벌 흐름과 함께 단기간 큰 성장을 보이고 있는 미래 에볼루션 카지노 사이트 산업의 동력'이라며, '실태조사 결과를 기반으로 디지털 크리에이터에볼루션 카지노 사이트 산업의 지속적인 성장을 위한 다양한 정책을 추진하는데 최선을 다하겠다'고 밝혔다. 본 실태조사 결과는 과학기술정보통신부(www.msit.go.kr)와 한국전파진흥협회(www.rapa.or.kr) 누리집에서 이용할 수 있다.
제공 : 과학기술정보통신부